Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Penjaga. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari D1 ke C2 dan menangkap gajah musuh.

Jam pahlawan kita mencapai nol. Penjaga merayakan kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

kuda pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B1 di belakang. Penjaga maju ke C2 dan merebut pion kita.

Dari D1 ke C2, menteri pahlawan kita menelan gajah Penjaga.

Dengan kelicikan dungeon, Penjaga menempatkan benteng di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3, sementara raja Penjaga maju dari E8 ke D8.

Dari F1 ke A6, gajah pahlawan kita menelan pion Penjaga.

Penjaga menempatkan kuda di H4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3. Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Penjaga.

Dari kegelapan, Penjaga mendorong benteng ke F5.

Jam pahlawan kita mencapai nol. Penjaga merayakan kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 57 s
Moves
16
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 41 statistics

Against Penjaga, heroes have won 83% of 12 finished games (10 wins, 2 losses, 0 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 5 min 7 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 41