Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.

pion pahlawan kita mendarat di B6 dan mengalahkan kuda Tikus!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari E7 ke E6.

pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3; lalu tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke C4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4. Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap pion pahlawan kita di C5.

pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4. Skak dari Tikus: kuda berakar di D3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B2, sementara pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang.

kuda Tikus jatuh di A4 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A3; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari E6 ke E5.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari C5 ke B6.

Tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4. pion Tikus jatuh di B6 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F4 ke E5.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3; lalu raja Tikus maju dari D7 ke E7. pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F4 ke G4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5, sementara raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G4 di belakang. raja Tikus jatuh di E5 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke E3; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari F6 ke E7.

pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C4; lalu tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D6. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B5 ke B6.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A6; lalu raja Tikus maju dari C5 ke C6.

pahlawan kita majukan raja dari A6 ke A5, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke B6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari A7 ke B7. pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7; lalu tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.

Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5, dan menteri pahlawan kita menempati G6, meninggalkan E8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B8.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5; lalu raja Tikus maju dari A7 ke B7.

pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B8, sementara pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A7. Dari G7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

raja Tikus maju dari A7 ke A8. pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7; lalu tikus menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak.

Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H8.