Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Tikus menggerakkan raja dari D7 ke E7 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D4, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5. Dari D4 ke C5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
kuda Tikus maju dari D7 ke B8. pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4, sementara tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
Dari F4 ke G5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G3.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.
kuda Tikus maju dari B8 ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G7.
Tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F8. Dengan mengambil kuda di F8, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. Dengan mengambil pion di E7, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Tikus maju ke E7 dan merebut menteri kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, dan raja Tikus maju dari E7 ke E8. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, sementara tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4; lalu pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di G3, sementara raja Tikus maju dari D7 ke E7.
pahlawan kita majukan menteri dari G3 ke G8, dan tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke E4; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, dan raja Tikus maju dari E3 ke E4.
pahlawan kita majukan menteri dari G8 ke A8, sementara tikus menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6; lalu pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E5.
Dari A8 ke A4, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di A8, sementara raja Tikus maju dari F6 ke E5.
pahlawan kita majukan pion dari A3 ke A4, dan tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di C6, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7. Dengan mengambil pion di C7, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A6, dan raja Tikus maju dari F5 ke F6. pahlawan kita majukan pion dari A6 ke A7, sementara tikus menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak.
Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6; lalu menteri pahlawan kita menempati C8, meninggalkan C7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C7, sementara raja Tikus maju dari D6 ke E7.
pahlawan kita majukan menteri dari C8 ke B8, dan tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7. Dari D8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E8, dan raja Tikus maju dari G7 ke F6. pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6, sementara tikus menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H4.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D8.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H4 ke G3. Mat. menteri pahlawan kita di C8 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.