Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di A3.
Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari C1 ke E3, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke H7; lalu raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke F6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F8. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di D5.
pahlawan kita majukan raja dari C3 ke D3, dan laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C5.
kuda Laba-laba mencapai F4 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan D3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F4 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, dan raja Laba-laba maju dari D7 ke E8.
pahlawan kita majukan gajah dari C5 ke A3, sementara laba-laba menempatkan kuda di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C5. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari H7 ke F8. Dari A3 ke C5, gajah pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4. Laba-laba memberi skak dengan kuda di D7.
pahlawan kita majukan raja dari E5 ke D5. kuda Laba-laba mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke B1, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari B1 ke A3. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6. Skak dari Laba-laba: pion berakar di E5.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Laba-laba menempatkan kuda di E4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke D2. Dari H7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari E7.