Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pion pahlawan kita mendarat di D4 dan mengalahkan kuda Tikus!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D4, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di D4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan raja Tikus maju dari F8 ke E8.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke E3, sementara tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4; lalu raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D1.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C1, sementara raja Tikus maju dari F8 ke E8.

pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4, dan tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5. Dari H4 ke G5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F4 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F6, dan pion Tikus maju dari C4 ke C3. pahlawan kita majukan pion dari F6 ke F7, sementara tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.

Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B6. Dengan mengambil pion di D6, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A7. Dari D7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di B5. Tikus maju ke D4 dan merebut pion kita.

pahlawan kita majukan pion dari G5 ke G6, dan tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D3. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke A7; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari B5 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C2.

Dari G7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

raja Tikus maju dari A7 ke B8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari E8.