Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di B1.

Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B6, sementara pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.

pion Tikus maju dari E7 ke E5. pahlawan kita majukan pion dari F3 ke F4; lalu tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke A8, dan pion pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari A8 ke B6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3; lalu raja Tikus maju dari E7 ke F7.

pahlawan kita majukan raja dari F3 ke F4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke A4, sementara raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan F4 di belakang. kuda Tikus jatuh di C3 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke D2. Skak dari Tikus: kuda berakar di B1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2. Setelah menjatuhkan pion di A3, Tikus mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari C2 ke C3; lalu tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B1. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B4 ke C4.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4; lalu pion Tikus maju dari A4 ke A3.

pahlawan kita majukan raja dari B4 ke B3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di B1.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B1 ke C2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E7 ke E6. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B3 ke A3.

Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion pahlawan kita di E5.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D5, dan pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A2 di belakang.

Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion pahlawan kita di C5.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4.

Tikus memberi skak dengan pion di C5.

pahlawan kita majukan raja dari B4 ke B3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5.

Skak dari Tikus: pion berakar di C4.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E5 ke E6. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Tikus menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F5.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F4 ke E3. pahlawan kita menangkap pion di G5 dan menempatkan Tikus dalam skak.

raja Tikus jatuh di E4 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F6; lalu raja Tikus maju dari E4 ke E3. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E3, sementara pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke E2. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D1. Dari D8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

raja Tikus maju dari D1 ke E2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.

Tikus menempatkan raja di F1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F8.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G1. Dari E1, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion pahlawan kita di G2.

pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E1 ke E7, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di G7; lalu raja Tikus maju dari H3 ke H4.

Mat. menteri pahlawan kita di H8 membiarkan Tikus tanpa jalan keluar.