Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di G1.

Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Setelah menjatuhkan pion di F2, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Di G1, Laba-laba promosi dan mendapat kuda penguat.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di G1.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A3. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.

kuda Laba-laba maju dari E4 ke F2. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di F2.

Laba-laba menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A5, sementara pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di A4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C7, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G6 ke G7. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. Dari G4, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari G4 ke E4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari F6 ke F5. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di H6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E8. Dari A8, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari E8 ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

Laba-laba menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E5. Dari B5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F6, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari H6 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di F4.

pahlawan kita memberi skak dengan gajah di D4.

raja Laba-laba maju dari F6 ke F7. Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G8.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7. Dari D5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke E5.

raja Laba-laba maju dari C7 ke C8. pahlawan kita majukan menteri dari D5 ke A5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.

Dari C7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A6, sementara gajah pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5.

Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di B6.