Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.

Pukulan kejam: raja Tikus menangkap menteri pahlawan kita di F6.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8, sementara pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4. pion Tikus jatuh di D4 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari C3 ke D4.

Tikus menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke C5.

pahlawan kita menangkap kuda di C5 dan menempatkan Tikus dalam skak.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke E5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.

raja Tikus jatuh di E4 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1; lalu raja Tikus maju dari E4 ke F4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G3.

raja Tikus jatuh di G4 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita memberi skak dengan pion di H3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G5, sementara pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari H4 ke G5.

Dari H4, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion pahlawan kita di H4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G5, dan raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke F6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4; lalu raja Tikus maju dari F6 ke F7. pahlawan kita majukan raja dari D4 ke E5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E5 ke E6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8, sementara raja pahlawan kita menempati D7, meninggalkan E6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D7 ke C6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C7.

raja Tikus maju dari H7 ke G6. pahlawan kita majukan raja dari C7 ke D6; lalu tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, dan raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan D6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4; lalu raja Tikus maju dari H7 ke G8. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di C6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A4 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E6, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari H8 ke G7. pahlawan kita majukan menteri dari E6 ke E4; lalu tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak.

Dari E6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E5 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E6; lalu raja Tikus maju dari G7 ke F8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D6.

Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8. Dari F6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke H7. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari F6 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari H8 ke G8.

pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5; lalu tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7. pahlawan kita memberi skak dengan pion di G6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8. Dari E6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F5; lalu raja Tikus maju dari G7 ke G8.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.

Tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Dari G7, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion pahlawan kita di G7.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.

raja Tikus jatuh di F6 dan merobek menteri dari pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E7 ke D8.

pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6; lalu tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E7, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A8 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C6.

raja Tikus maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan menteri dari C6 ke E6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B6, sementara menteri pahlawan kita menempati C4, meninggalkan D5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A7, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C4 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A5.

raja Tikus maju dari A8 ke B8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B5.

Tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C7, dan raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan D5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke C8, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5; lalu raja Tikus maju dari D8 ke E7. pahlawan kita majukan menteri dari B5 ke C4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7, sementara pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B5.

raja Tikus maju dari D7 ke C8. pahlawan kita majukan menteri dari B5 ke B6; lalu tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C6.

raja Tikus jatuh di C6 dan merobek menteri dari pahlawan kita.

Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke C5, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A8 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B6.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D4.

raja Tikus maju dari B6 ke C7. pahlawan kita majukan menteri dari D4 ke E4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di C4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, sementara menteri pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F7, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari D8 ke C8.

pahlawan kita majukan raja dari D3 ke D4; lalu tikus menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A8, dan raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke B8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke D5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6; lalu raja Tikus maju dari A8 ke B8.

pahlawan kita majukan raja dari D6 ke D7, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D8.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B8, sementara raja pahlawan kita menempati E8, meninggalkan D8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke A8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E8 ke D7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D8, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari B8 ke A8.

pahlawan kita majukan raja dari D8 ke C7; lalu tikus menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Dari C8, raja pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A8, dan raja pahlawan kita menempati D7, meninggalkan C8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke B7.

pahlawan kita memberi skak dengan raja di D8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7; lalu raja Tikus maju dari B6 ke B5.

pahlawan kita majukan raja dari D7 ke D6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.