Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari E2 ke D2 dan menangkap menteri musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4; lalu tikus menempatkan kuda di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F5.
pion Tikus jatuh di B2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang. Skak dari Tikus: kuda berakar di D3.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di D3.
Di B1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2; lalu raja Tikus maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari A2 ke A3, dan segera setelah itu tikus menempatkan menteri di B2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke C3, sementara pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D6. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H5 ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F6, dan segera setelah itu menteri Tikus maju dari E5 ke C3.
pahlawan kita majukan pion dari D3 ke D4. Setelah menjatuhkan pion di D2, Tikus mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di D2.
pion Tikus jatuh di F6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Dari G7, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H7.
raja Tikus maju dari E7 ke D8. pahlawan kita majukan menteri dari H7 ke F7, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion di F6 dan menempatkan Tikus dalam skak.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F7.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B6, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari F7 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D6.
raja Tikus maju dari A7 ke B6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B8.
Tikus menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak. Dari A8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B6, dan menteri pahlawan kita menempati C8, meninggalkan A8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke B5.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A4. pahlawan kita menangkap pion di C6 dan menempatkan Tikus dalam skak.
raja Tikus maju dari A4 ke B3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B6.
Tikus menempatkan raja di A2, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4, sementara menteri pahlawan kita menempati C5, meninggalkan B6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A2 ke B2. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C5 ke C4.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion pahlawan kita di A3.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C3.
raja Tikus maju dari A3 ke A4. Dari C4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di A3, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B3. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C5 ke A5.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B3 ke C4. Dari A4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A3.
raja Tikus maju dari C3 ke C4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C1.
Tikus menempatkan raja di B3, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C4.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C2.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C4 ke B5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A5. Dari A3, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari A5 ke B5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B3.
Tikus menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7. Dari D5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D5.
raja Tikus maju dari D7 ke C7. Dari C5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D5.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.