Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Marco Castro M. menantang Siput di lantai 2.
pion Marco Castro M. mendarat di C3 dan mengalahkan gajah Siput!
Skak mat! Marco Castro M. menjatuhkan Siput dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Marco Castro M. merebut gajah musuh dengan mendarat di C3.
Siput menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Marco Castro M. menangkap pion musuh: pion melompat dari C2 ke B3.
Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke B4. Marco Castro M. merebut pion musuh dengan mendarat di B4.
Siput membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke H5. Marco Castro M. menangkap pion musuh: pion melompat dari B4 ke C5.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di F6. Marco Castro M. merebut pion musuh dengan mendarat di B6.
pion Siput maju dari E4 ke E3. Marco Castro M. menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
Siput menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Marco Castro M. menaruh pion di B7. Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke G8.
Pion Marco Castro M. diangkat di B8 dan menjadi menteri.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E6, sementara marco Castro M. meluncurkan pion melintasi papan, dari B3 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F6.
Dengan tangan mantap, Marco Castro M. menempatkan pion di B5; lalu raja Siput maju dari F6 ke E7. Marco Castro M. majukan pion dari B5 ke B6, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Marco Castro M. menaruh pion di B7. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke F6. Marco Castro M. menangkap pion di D6 dan menempatkan Siput dalam skak.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G7. Pion Marco Castro M. diangkat di B8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan kuda di E7. Marco Castro M. merebut kuda musuh dengan mendarat di E7.
raja Siput maju dari G7 ke H6. Skak: Marco Castro M. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B6.
Siput menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Marco Castro M. memberi skak dengan menteri di E5.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke H7. Dari H5, menteri Marco Castro M. memaksa Siput bertahan.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7, sementara marco Castro M. meluncurkan menteri melintasi papan, dari B6 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F6.
Marco Castro M. memberi skak dengan menteri di H6.
raja Siput maju dari F6 ke F5. Dari C5, menteri Marco Castro M. memaksa Siput bertahan.
Siput menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Marco Castro M. menaruh menteri di F6. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke G3.
Dan ini skak mat: Marco Castro M. mengakhiri permainan di F4.