Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Tikus majukan raja ke E1 dan merebut menteri kita.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4, sementara tikus menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D4.
Tikus menggerakkan pion dari A3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Pion Tikus diangkat di B1 dan kuda musuh lahir.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C1, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A4. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di B1.
pion Tikus maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3, dan tikus menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2. Tikus maju ke D4 dan merebut pion kita.
Dari C3 ke D4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3. Tikus menangkap pion di C5 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Tikus maju ke E4 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di E4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C6.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.
raja Tikus maju dari B8 ke C7. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3, dan tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan B4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8.
Dari D6 ke E6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
raja Tikus maju dari C8 ke B8. pahlawan kita majukan raja dari E6 ke F6, sementara tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5; lalu raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4, sementara pion Tikus maju dari C4 ke C3. Dari D4 ke C3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan D4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke C8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7.
Dari F5 ke G5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
raja Tikus maju dari B7 ke A6. pahlawan kita majukan raja dari G5 ke H5, sementara tikus menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B7; lalu pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, sementara raja Tikus maju dari D8 ke E8. pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7, dan tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C7. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, dan raja Tikus maju dari A7 ke A6. Dari A8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B8.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke C5. Dari C8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A4.
raja Tikus maju dari D4 ke E3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C3.
Tikus menempatkan raja di E2, mengawasi setiap petak. Dari C2, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F1. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E1.
Tikus menggerakkan raja dari F1 ke E1 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F1. Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari F1 ke G2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.
Tikus menempatkan raja di F2, mengawasi setiap petak. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F1. Dari F7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F1 ke G2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H7, sementara raja Tikus maju dari H1 ke H2.
Dari G5, raja pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di G1, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa raja ke F5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F2, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F2 ke E1; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D1. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D7.
raja Tikus maju dari D1 ke C1. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C8.
Tikus menempatkan raja di B1, mengawasi setiap petak. Dari B7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A1. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C1.
Tikus maju ke A2 dan merebut pion kita.
Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di B2.