Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Laba-laba majukan kuda ke C4 dan merebut kuda kita.
Laba-laba jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F8. Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, dan raja Laba-laba maju dari F7 ke F8.
pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke B2, sementara laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6; lalu raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4.
Laba-laba menggerakkan kuda dari D6 ke C4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D2. Laba-laba menangkap gajah di B2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
pahlawan kita majukan raja dari D1 ke C1, dan laba-laba menempatkan pion di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C4.
Laba-laba maju ke C4 dan merebut kuda kita.
raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan C1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari F5 ke F4; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2, dan raja Laba-laba maju dari G7 ke F7.
pahlawan kita majukan raja dari C2 ke B3. Laba-laba maju ke E4 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke F3; lalu raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C4 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. kuda Laba-laba mencapai F2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3. Laba-laba maju ke G2 dan merebut pion kita.
pahlawan kita majukan raja dari C3 ke B4. Laba-laba memberi skak dengan pion di A5.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang. Pion Laba-laba diangkat di G1 dan menteri musuh lahir.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A5 ke B5. Laba-laba memberi skak dengan menteri di B1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6. menteri Laba-laba mencapai H1 dan mengancam raja pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.
Laba-laba maju ke H2 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong menteri ke H7; lalu raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C7 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F2 ke D3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F6.
Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
pion Laba-laba maju dari E5 ke E4. pahlawan kita majukan menteri dari C8 ke C6, dan laba-laba menempatkan menteri di F5, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan kuda di D3.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong menteri ke G4. Dari D3 ke E4, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan menteri dari G4 ke E2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C6.
raja Laba-laba maju dari F6 ke G5. pahlawan kita majukan menteri dari C6 ke C5. Laba-laba memberi skak dengan menteri di B2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di B4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F6; lalu raja pahlawan kita menempati C5, meninggalkan B6 di belakang.
Skak dari Laba-laba: menteri berakar di C1.
pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari B4 ke C4. Laba-laba memberi skak dengan menteri di G1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6, sementara menteri Laba-laba maju dari G1 ke E3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.
Laba-laba menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan D6 di belakang. menteri Laba-laba mencapai H3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E6 ke F7. Skak dari Laba-laba: menteri berakar di H5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F8, dan menteri Laba-laba maju dari H5 ke E2. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G7.