Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di A1.

Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B3, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1, sementara pion Tikus maju dari E7 ke E6.

pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3. Tikus menggerakkan kuda dari B4 ke A2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D1 di belakang.

Tikus memberi skak dengan kuda di B4.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke C3, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2.

Pion Tikus diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di A1.

Tikus menempatkan kuda di C6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D4; lalu pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E6 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke C3. Tikus memberi skak dengan kuda di E2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, sementara raja Tikus maju dari E7 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4, dan tikus menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D5.

Tikus memberi skak dengan kuda di C1.

raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan D3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4. Tikus menggerakkan kuda dari C1 ke B3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D3, sementara tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D2; lalu pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5.

Tikus menggerakkan pion dari G6 ke H5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di H5.

kuda Tikus maju dari D2 ke B1. pahlawan kita majukan pion dari F4 ke F5, dan tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4. pahlawan kita memberi skak dengan pion di F6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F6 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di C3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D6. Tikus menggerakkan kuda dari C3 ke E4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.

Tikus menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak. Dari E6 ke D6, raja pahlawan kita menelan kuda Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus maju ke F7 dan merebut pion kita.

Dari C8 ke C5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di A3, sementara raja Tikus maju dari E8 ke F8.

Dari A3 ke A4, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke H7.

pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G7.