Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.
raja pahlawan kita mendarat di D1 dan mengalahkan kuda Laba-laba!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke E2; lalu laba-laba menempatkan kuda di G4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di F2.
raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari G4 ke H6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D1. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari C2 ke D1.
raja Laba-laba maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan kuda dari C3 ke E4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke C5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari H6 ke F7, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari A4 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E2, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari F7 ke H8. pahlawan kita majukan kuda dari E2 ke C1; lalu laba-laba menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke F7, dan kuda pahlawan kita menempati C3, meninggalkan E2 di belakang.
pion Laba-laba mencapai E2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E2.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C5. Dari E4, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
raja Laba-laba maju dari C5 ke C4. pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6. Dari D2, kuda pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C4 ke C3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B3. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di C5.
raja Laba-laba maju dari B3 ke B4. pahlawan kita majukan kuda dari C5 ke E6; lalu laba-laba menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke C4, dan raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan G5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B4 ke C3, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E6 ke C5.
Laba-laba memberi skak dengan kuda di D6.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F5 ke E5.
kuda Laba-laba maju dari D6 ke F5. pahlawan kita menangkap pion di A4 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.
Laba-laba menempatkan raja di B4, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di B6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B5, sementara kuda pahlawan kita menempati D7, meninggalkan B6 di belakang.
Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F5 ke H4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C4.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E7.
raja Laba-laba maju dari C4 ke B3. pahlawan kita majukan raja dari E7 ke D6; lalu laba-laba menempatkan raja di A2, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.
Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B1, dan raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan C6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B1 ke A1, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D7 ke C5.
Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di G2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D5.
Skak dari Laba-laba: kuda berakar di E3.
pahlawan kita majukan raja dari D5 ke D4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di B1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari D4 ke E3.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.