Kronik pertempuran
Di kedalaman tambang, pahlawan kita menghadapi Troll Terowongan.
pion pahlawan kita mendarat di F3 dan mengalahkan menteri Troll Terowongan!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Troll Terowongan dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari E2 ke F3, pion pahlawan kita menelan menteri Troll Terowongan.
kuda Troll Terowongan mencapai C2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1, sementara dengan kelicikan dungeon, Troll Terowongan menempatkan pion di B3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A6.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Troll Terowongan.
pion Troll Terowongan maju dari E7 ke E6. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di H7.
Troll Terowongan menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A4; lalu dari kegelapan, Troll Terowongan mendorong pion ke E5.
benteng pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H7 di belakang, dan segera setelah itu troll Terowongan membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5. Dari H5 ke F5, benteng pahlawan kita menelan pion Troll Terowongan.
Dengan kelicikan dungeon, Troll Terowongan menempatkan pion di D6, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4. raja Troll Terowongan maju dari E7 ke E6, dan pahlawan kita majukan benteng dari F5 ke H5.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Troll Terowongan di papan.
Troll Terowongan menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Dari kegelapan, Troll Terowongan mendorong gajah ke E7; lalu pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Troll Terowongan membalas dengan menggerakkan benteng dari C7 ke C5.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6, dan dengan kelicikan dungeon, Troll Terowongan menempatkan benteng di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, sementara benteng Troll Terowongan maju dari C7 ke C8.
pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke H6. Troll Terowongan menempatkan benteng di G8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A7.
Dari kegelapan, Troll Terowongan mendorong pion ke F6, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati B7, meninggalkan A7 di belakang. Troll Terowongan membalas dengan menggerakkan pion dari D5 ke D4.
Dari B7 ke B3, benteng pahlawan kita menelan pion Troll Terowongan.
Dengan kelicikan dungeon, Troll Terowongan menempatkan gajah di D8. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di C2.
Troll Terowongan maju ke C3 dan merebut pion kita.
Dari B3 ke C3, benteng pahlawan kita menelan pion Troll Terowongan.
Troll Terowongan menempatkan gajah di C7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di C7.
Dari kegelapan, Troll Terowongan mendorong pion ke E4. Dari F3 ke E4, pion pahlawan kita menelan pion Troll Terowongan.
Troll Terowongan membalas dengan menggerakkan benteng dari G8 ke A8. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C7 ke C3, dan dengan kelicikan dungeon, Troll Terowongan menempatkan raja di F7.
Troll Terowongan jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.