Kronik pertempuran
Duel dimulai: Aldana M. melawan Kerangka di lantai 11.
Kerangka majukan benteng ke D3 dan merebut menteri kita.
Tajam Kerangka menutup permainan: skak mat melawan Aldana M..
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Aldana M. menangkap pion musuh: pion melompat dari A2 ke B3.
Kerangka menempatkan benteng di G5, mengawasi setiap petak. Aldana M. merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Dari kegelapan, Kerangka mendorong pion ke C4, dan pion Aldana M. menempati B3, meninggalkan B2 di belakang. Kerangka membalas dengan menggerakkan benteng dari G5 ke C5.
Aldana M. merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
kuda Kerangka jatuh di C4 dan merobek pion dari Aldana M.
Dengan tangan mantap, Aldana M. menempatkan pion di D3; lalu kuda Kerangka maju dari C4 ke A3. Aldana M. merebut kuda musuh dengan mendarat di A3.
Kerangka menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Aldana M. menangkap pion musuh: gajah melompat dari A3 ke B4.
Pukulan kejam: pion Kerangka menangkap gajah Aldana M. di B4.
menteri Aldana M. menempati D2, meninggalkan D1 di belakang. Kerangka membalas dengan menggerakkan benteng dari C5 ke D5, dan aldana M. meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Kerangka menempatkan kuda di C5. Aldana M. merebut pion musuh dengan mendarat di B4.
Setelah menjatuhkan pion di D3, Kerangka mengancam raja Aldana M.
Aldana M. menangkap kuda musuh: menteri melompat dari D2 ke D3.
Pukulan kejam: benteng Kerangka menangkap menteri Aldana M. di D3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Aldana M. menaruh pion di B5. Tajam Kerangka jatuh di A5 dan ini mat melawan Aldana M.