Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.
Tikus menggerakkan raja dari G7 ke H8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3; lalu raja Tikus maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di H4.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari D7 ke D6. pahlawan kita memberi skak dengan pion di H7.
Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
raja Tikus jatuh di H8 dan merobek menteri dari pahlawan kita.
pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D4 ke C5.
Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di C5.
pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, sementara raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E7 ke F8.
pahlawan kita majukan raja dari F3 ke G4; lalu tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F5 ke E5.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E5 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5; lalu raja Tikus maju dari D7 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C6, sementara pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke C7. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D6. pahlawan kita menangkap pion di C6 dan menempatkan Tikus dalam skak.
raja Tikus jatuh di C6 dan merobek menteri dari pahlawan kita.
pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4; lalu tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6. Dari F5, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F5 ke F6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4. Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion pahlawan kita di F6.
pahlawan kita majukan raja dari F4 ke E4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke G5. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C4 ke C5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari F5 ke E5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B5 ke A5.
Tikus menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5, dan pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke E6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7; lalu raja Tikus maju dari D6 ke D5. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6.
Dari B6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C8.
raja Tikus maju dari E8 ke E7. Dari C7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D7.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5; lalu raja Tikus maju dari H8 ke G8. pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari C8.