Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Naga Muda. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di H3.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Naga Muda.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di H3.

Naga Muda maju ke H3 dan merebut benteng kita.

Dari G1 ke H3, kuda pahlawan kita menelan benteng Naga Muda.

Dari kegelapan, Naga Muda mendorong kuda ke E5; lalu kuda pahlawan kita menempati F2, meninggalkan H3 di belakang. Naga Muda membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F2 ke G4.

Dengan kelicikan dungeon, Naga Muda menempatkan raja di F7. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan kuda di E5.

Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Naga Muda di papan.

raja Naga Muda maju dari F7 ke G8, dan pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F2. Naga Muda menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.

Dari kegelapan, Naga Muda mendorong gajah ke D6. benteng pahlawan kita menempati B1, meninggalkan A1 di belakang; lalu naga Muda membalas dengan menggerakkan gajah dari B5 ke C6.

Baik pahlawan kita maupun Naga Muda meraih kemenangan. Seri di papan.