Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.

Tikus majukan raja ke G7 dan merebut menteri kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

pion Tikus maju dari E7 ke E5. pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4; lalu tikus menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, dan pion pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G6.

raja Tikus jatuh di G6 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4; lalu pion Tikus maju dari C6 ke C5. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke H6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7.

Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

raja Tikus jatuh di H8 dan merobek menteri dari pahlawan kita.

pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5; lalu tikus menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7. Dari G6, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion pahlawan kita di G6.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D5 ke D6, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D7; lalu pion Tikus maju dari E5 ke E4.

Pion pahlawan kita diangkat di D8 dan menjadi menteri.

Tikus menempatkan pion di C6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E7. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari F6 ke C6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

raja Tikus maju dari H8 ke G7. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C4 ke E4.

Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G4.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8. Dari G5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

raja Tikus maju dari G8 ke H7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.

Tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8. Dari G6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G7.

Pukulan kejam: raja Tikus menangkap menteri pahlawan kita di G7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari G7 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari A3 ke A4; lalu tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, dan pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D6.

Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

raja Tikus maju dari D6 ke E6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E8.

Tikus menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C6.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D7.

raja Tikus jatuh di D7 dan merobek menteri dari pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari C8 ke D8.

pahlawan kita majukan pion dari D5 ke D6; lalu tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan pion di D7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7. Pion pahlawan kita diangkat di D8 dan menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D6.

raja Tikus maju dari F6 ke F5. Dari D5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D3.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G3 ke G4. Dari D4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D5.

raja Tikus maju dari F5 ke F6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D6.

Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Dari D7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D6.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.