Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

pion pahlawan kita mendarat di A3 dan mengalahkan pion Tikus!

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D3, dan raja Tikus maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari C3 ke C4, sementara tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D6.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7. Dari D6 ke C7, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Tikus maju dari H7 ke H6. Dari C8 ke C5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di E5, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati C5, meninggalkan E5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C5 ke C4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. Dari C4 ke A4, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.

raja Tikus maju dari H8 ke H7. pahlawan kita majukan menteri dari A4 ke G4, sementara tikus menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak.

Dari G4 ke G5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8; lalu menteri pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.