Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Tikus majukan raja ke E8 dan merebut menteri kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4, sementara pion Tikus maju dari E7 ke E5. pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4, dan tikus menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D5.

Tikus maju ke D5 dan merebut pion kita.

Dari C4 ke D5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menggerakkan pion dari A3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A4. Pion Tikus diangkat di B1 dan benteng musuh lahir.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan benteng Tikus maju dari B1 ke B2. pahlawan kita majukan raja dari E2 ke E1, sementara tikus menempatkan benteng di A2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E4; lalu pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F4 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E3.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G6.

pion Tikus maju dari C5 ke C4. pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7, dan tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus maju ke G8 dan merebut menteri kita.

pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang. Tikus menangkap pion di D2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di A2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5. Tikus menggerakkan benteng dari A2 ke A4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita majukan pion dari H5 ke H6, sementara tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di F4.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

benteng Tikus maju dari F4 ke G4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H5.

Tikus menempatkan benteng di G6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8.

Dari E5 ke C7, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari G6 ke E6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di A6. Tikus memberi skak dengan benteng di E3.

pahlawan kita majukan raja dari C3 ke C4. benteng Tikus mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke F4.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.

Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari F4 ke F5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E8.

Tikus maju ke E8 dan merebut menteri kita.

pahlawan kita majukan raja dari C5 ke C6, dan tikus menempatkan benteng di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke G8. pahlawan kita memberi skak dengan pion di D7.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke B7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di G6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B8, dan benteng Tikus maju dari G6 ke G8. pahlawan kita majukan raja dari B8 ke A8.

Skak dari Tikus: raja berakar di E7.

Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus menggerakkan raja dari E7 ke D8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati B7, meninggalkan A8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B7 ke A7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G3, sementara raja Tikus maju dari D7 ke E7.

pahlawan kita majukan raja dari A7 ke B6, dan tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B7.

Tikus maju ke G3 dan merebut pion kita.

raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan B7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari G3 ke C3; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke B5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di A3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6, dan benteng Tikus maju dari A3 ke G3.

pahlawan kita majukan raja dari B6 ke B5, sementara tikus menempatkan benteng di G1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B6.

benteng Tikus mencapai B1 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati A6, meninggalkan B6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari B1 ke B2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A6 ke A5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di C2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A6, sementara benteng Tikus maju dari C2 ke C3.

pahlawan kita majukan raja dari A6 ke B6. Skak dari Tikus: benteng berakar di B3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke H3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B8, meninggalkan A7 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B8 ke B7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C7, dan raja Tikus maju dari E6 ke F5. pahlawan kita majukan raja dari C7 ke D7, sementara tikus menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D8. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke B3; lalu raja pahlawan kita menempati E7, meninggalkan D8 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E7 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di H3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G7, sementara benteng Tikus maju dari H3 ke C3. pahlawan kita majukan raja dari G7 ke F7.

Tikus memberi skak dengan benteng di C7.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F8. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke C6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E8, meninggalkan F8 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke E4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E8 ke E7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di H6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7, dan benteng Tikus maju dari H6 ke H8. pahlawan kita majukan raja dari D7 ke D6, sementara tikus menempatkan raja di D4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C4; lalu raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan C6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C4 ke B4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4, sementara benteng Tikus maju dari H8 ke H7. pahlawan kita majukan raja dari C4 ke C3, dan tikus menempatkan benteng di H8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke H7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A3 ke A4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke B2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di F7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A2, dan raja Tikus maju dari A4 ke B4. pahlawan kita majukan raja dari A2 ke B2.

Tikus memberi skak dengan benteng di F2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A1. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke E2; lalu raja pahlawan kita menempati B1, meninggalkan A1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B4 ke A4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B1 ke A1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di E7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2, sementara benteng Tikus maju dari E7 ke G7. pahlawan kita majukan raja dari B2 ke A2, dan tikus menempatkan benteng di D7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati A2, meninggalkan B2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari D7 ke C7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A2 ke A1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di C5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2, dan benteng Tikus maju dari C5 ke C6. pahlawan kita majukan raja dari B2 ke B1, sementara tikus menempatkan raja di B3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A1. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C4; lalu raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan A1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari C6 ke A6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke C2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di F6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2. Skak dari Tikus: benteng berakar di F2.

pahlawan kita majukan raja dari B2 ke A1, dan tikus menempatkan benteng di C2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B1.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B5.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.