Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di E5.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E5, sementara gajah pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari B2 ke E5.

Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di H3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H3.

raja Tikus maju dari D8 ke E8. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari E5 ke C7.

Tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8, dan pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5; lalu pion Tikus maju dari G6 ke G5.

pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke D6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6. pahlawan kita memberi skak dengan pion di E5.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari F6 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C4; lalu tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7, dan raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4; lalu raja Tikus maju dari D7 ke E8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

Tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7, sementara pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

raja Tikus maju dari B7 ke A7. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari E8 ke C6.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.