Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.
Tikus menggerakkan pion dari C5 ke D4 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8, sementara pion pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D4 ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari D8 ke E7.
pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4; lalu tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D7. pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari E6 ke D7.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4. Pion pahlawan kita diangkat di D8 dan menjadi menteri.
raja Tikus jatuh di D8 dan merobek menteri dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4; lalu raja Tikus maju dari D8 ke D7. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C6, sementara pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.
pion Tikus jatuh di H5 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F4 ke F5; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari H5 ke H4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G3 ke H4.
Tikus menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3.
pahlawan kita memberi skak dengan pion di F7.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6; lalu raja Tikus maju dari D6 ke E7. pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di G2, mengawasi setiap petak.
Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Di G1, Tikus promosi dan mendapat menteri penguat.
raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. menteri Tikus mencapai G4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D3. Skak dari Tikus: menteri berakar di D1.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Tikus memberi skak dengan menteri di D4.
pahlawan kita menangkap menteri musuh: menteri melompat dari H8 ke D4.
Setelah menjatuhkan menteri di D4, Tikus mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D6, dan pion pahlawan kita menempati E7, meninggalkan E6 di belakang. Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion pahlawan kita di E7.
Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.
raja Tikus jatuh di F8 dan merobek menteri dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5; lalu raja Tikus maju dari F8 ke E8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.
Tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari C6 ke B6. pahlawan kita majukan pion dari A3 ke A4; lalu tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke A5.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5; lalu raja Tikus maju dari B7 ke B8. pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A8, sementara raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan B5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke B8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari C8 ke D7.
pahlawan kita majukan raja dari B6 ke B7; lalu tikus menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E5. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke D4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B7 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C5.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa raja ke D7.
raja Tikus maju dari C5 ke D4. pahlawan kita majukan menteri dari C8 ke E8, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di D3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D8. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C3, sementara pion pahlawan kita menempati A3, meninggalkan A2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C3 ke B2, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari B1 ke A2. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6; lalu tikus menempatkan raja di B2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B1. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B1 ke B2, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D7 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F6; lalu raja Tikus maju dari C1 ke C2. Dari C8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di B1, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A1. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di A4.