Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Golem Batu di lantai 33.

pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari G5 ke C1 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Golem Batu melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari C1 ke G5.

Golem Batu memberi skak dengan pion di C2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Golem Batu mendorong pion ke F4, dan pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang.

Golem Batu membalas dengan menggerakkan menteri dari A5 ke D5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.

Golem Batu memberi skak dengan menteri di D1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2. menteri Golem Batu mencapai D4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari F2 ke G3. Skak dari Golem Batu: menteri berakar di C3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H4. Dari kegelapan, Golem Batu mendorong menteri ke D4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Di C1, Golem Batu promosi dan mendapat menteri penguat.

pahlawan kita menangkap menteri musuh: gajah melompat dari G5 ke C1.

pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Golem Batu melewati petak tanpa melihatnya.

Skak dari Golem Batu: gajah berakar di D5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H5. Setelah menjatuhkan pion di E5, Golem Batu mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari H5 ke H4, sementara golem Batu menempatkan gajah di F3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di F3.

Skak dari Golem Batu: menteri berakar di F6.

kuda pahlawan kita menempati G5, meninggalkan F3 di belakang, sementara golem Batu membalas dengan menggerakkan menteri dari F6 ke B2.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Golem Batu dan mengklaim kemenangan.