Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Raksasa Lava. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Pukulan kejam: kuda Raksasa Lava menangkap menteri pahlawan kita di C6.

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Raksasa Lava. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Raksasa Lava maju ke E3 dan merebut pion kita.

Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Raksasa Lava.

Dari kegelapan, Raksasa Lava mendorong menteri ke G4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F4.

Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Raksasa Lava di papan.

Raksasa Lava membalas dengan menggerakkan kuda dari F5 ke D4, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D1 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Raksasa Lava menempatkan kuda di F5.

Dengan mengambil benteng di C6, pahlawan kita mendorong Raksasa Lava ke skak.

Raksasa Lava maju ke C6 dan merebut menteri kita.

Dari E2 ke D3, pion pahlawan kita menelan pion Raksasa Lava.

Raksasa Lava menempatkan kuda di A7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.

menteri Raksasa Lava mencapai H4 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang; lalu raksasa Lava membalas dengan menggerakkan kuda dari A7 ke C8. pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3.

Dengan kelicikan dungeon, Raksasa Lava menempatkan menteri di F2, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D3. kuda Raksasa Lava maju dari C8 ke E7, sementara pahlawan kita majukan kuda dari F3 ke D2.

Mat. Raksasa Lava menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di E3.