Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Siput di lantai 2.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di G3.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Siput.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari F2 ke G3.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H6.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3, dan segera setelah itu raja Siput maju dari F7 ke F6.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H3 ke G4.
Siput menempatkan gajah di B8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G5.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke F5, dan pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke E4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di A7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6; lalu pion Siput maju dari D7 ke D5.
pahlawan kita majukan gajah dari H6 ke G7. pion Siput jatuh di G6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di H6. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke G5, sementara pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari A7 ke B6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Pukulan kejam: pion Siput menangkap pion pahlawan kita di C4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C3, dan segera setelah itu gajah Siput maju dari B6 ke A5. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari H6 ke G5.
Siput menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E7.
Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke C7, dan pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari C7 ke B6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di A5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7; lalu raja Siput maju dari D5 ke C6.
Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Siput menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke C6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D6.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B5. pahlawan kita menangkap pion di E5 dan menempatkan Siput dalam skak.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C6. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A5.
pion Siput maju dari E6 ke E5. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari A5 ke E5.
Siput menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di C5. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke A8.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D5.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari A8 ke A7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di B4; lalu raja Siput maju dari A8 ke A7.
pahlawan kita majukan pion dari C3 ke C4, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke A7, sementara pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke A6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di A7. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
Baik pahlawan kita maupun Siput meraih kemenangan. Seri di papan.