Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.

raja pahlawan kita mendarat di A2 dan mengalahkan kuda Tikus!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4; lalu kuda Tikus maju dari C6 ke B4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

kuda Tikus jatuh di A2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5, sementara pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C3, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E8 ke E7. pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C2; lalu tikus menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari B2 ke A2.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D5.

pion Tikus jatuh di D5 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4; lalu pion Tikus maju dari A5 ke A4. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D4, sementara raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan A2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke C2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari A6 ke A5. pahlawan kita majukan raja dari D2 ke E2; lalu tikus menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A6, dan raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan F2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A6 ke A7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E4.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke E4.

pion Tikus maju dari D4 ke D3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G5.

Tikus menempatkan pion di D2, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Di D1, Tikus promosi dan mendapat kuda penguat.

pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B8. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F7.

raja Tikus maju dari A7 ke B8. pahlawan kita majukan menteri dari F7 ke D5; lalu tikus menempatkan kuda di E3, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

kuda Tikus mencapai F1 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F1 ke G3. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di G3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B4.

raja Tikus maju dari B7 ke C8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

Tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E7 ke D8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari D7.