Kronik pertempuran
Ana Chamorro D. menata bidak menghadap Siput. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Siput menggerakkan gajah dari C2 ke F5 dan menjatuhkan menteri Ana Chamorro D.!
Skak mat. Siput mengalahkan Ana Chamorro D. di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
raja Ana Chamorro D. menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2, dan segera setelah itu ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D2.
pion Siput mencapai E3 dan mengancam raja Ana Chamorro D.
Serangan bersih: raja Ana Chamorro D. menjatuhkan pion di E3.
Pion Siput diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.
Ana Chamorro D. majukan raja dari E3 ke E2, dan siput menempatkan menteri di C3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di D1.
Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu pion Ana Chamorro D. menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan menteri dari C3 ke E5; lalu ana Chamorro D. meluncurkan pion melintasi papan, dari H3 ke H4.
Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan menteri di C3. Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan pion di H5, dan pion Siput maju dari B5 ke B4.
Ana Chamorro D. majukan pion dari H5 ke H6, sementara siput menempatkan pion di B2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh pion di H7.
Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke F5; lalu raja Ana Chamorro D. menempati E2, meninggalkan D1 di belakang. Pion Siput diangkat di B1 dan gajah musuh lahir.
Ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D1, dan dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di E2, sementara menteri Siput maju dari C3 ke B3.
Promosi: di H8, Ana Chamorro D. mengubah pion menjadi menteri.
menteri Siput mencapai E6 dan mengancam raja Ana Chamorro D.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di D2. Skak dari Siput: menteri berakar di A2.
raja Ana Chamorro D. menempati E3, meninggalkan D2 di belakang. Siput memberi skak dengan menteri di B3.
Ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E2, sementara dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan menteri di G8. Dari H8 ke G8, menteri Ana Chamorro D. menelan menteri Siput.
raja Siput maju dari C7 ke B7. Ana Chamorro D. majukan menteri dari G8 ke G5, sementara siput menempatkan gajah di C2, mengawasi setiap petak.
Dari G5 ke F5, menteri Ana Chamorro D. menelan pion Siput.
Siput menggerakkan gajah dari C2 ke F5 dan menjatuhkan menteri Ana Chamorro D.
raja Ana Chamorro D. menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari F5 ke D7, dan segera setelah itu ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke D3.
Siput memberi skak dengan gajah di B5.
Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di C2, sementara raja Siput maju dari B7 ke C6. Ana Chamorro D. majukan raja dari C2 ke B3, dan siput menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di A2. Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke A4, dan segera setelah itu raja Ana Chamorro D. menempati B2, meninggalkan A2 di belakang.
Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C7; lalu ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke C1. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di B5.
Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di B2, dan raja Siput maju dari C7 ke C6. Ana Chamorro D. majukan raja dari B2 ke B3, sementara siput menempatkan gajah di E2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di A4. Mat. Siput menutup jaring dan Ana Chamorro D. jatuh di D1.