Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, Ana Chamorro D. menghadapi Siput.

Siput majukan raja ke F3 dan merebut menteri kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama Ana Chamorro D. dan Siput.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke C3, pion Ana Chamorro D. menelan pion Siput.

Siput menggerakkan pion dari B3 ke C2 dan menjatuhkan pion Ana Chamorro D.

gajah Ana Chamorro D. menempati D2, meninggalkan C1 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari E4 ke D5, dan segera setelah itu ana Chamorro D. meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D7. Serangan bersih: pion Ana Chamorro D. menjatuhkan pion di G4.

gajah Siput maju dari D5 ke E4. Ana Chamorro D. majukan gajah dari D2 ke F4, dan siput menempatkan gajah di H7, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: gajah Ana Chamorro D. menjatuhkan pion di D6.

Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke G6. Dari D6 ke C5, gajah Ana Chamorro D. menelan pion Siput.

Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari G6 ke D3. Serangan bersih: gajah Ana Chamorro D. menjatuhkan pion di B6.

Pion Siput diangkat di C1 dan kuda musuh lahir.

Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di D1. Siput menggerakkan kuda dari C1 ke E2 dan menjatuhkan pion Ana Chamorro D.

Ana Chamorro D. majukan raja dari D1 ke D2, sementara siput menempatkan gajah di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di E1.

Dari kegelapan, Siput mendorong kuda ke C1; lalu raja Ana Chamorro D. menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Siput maju ke A2 dan merebut pion kita.

Ana Chamorro D. meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B4. Siput menangkap pion di C3 dan menempatkan Ana Chamorro D. dalam skak.

Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di D2, sementara kuda Siput maju dari C3 ke A4. Ana Chamorro D. majukan raja dari D2 ke C2, dan siput menempatkan pion di F6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di D2. Siput maju ke B6 dan merebut gajah kita.

raja Ana Chamorro D. menempati C3, meninggalkan D2 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan gajah dari C4 ke D5; lalu ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D4.

Siput maju ke G2 dan merebut pion kita.

Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di C5, dan kuda Siput maju dari B6 ke A8. Serangan bersih: raja Ana Chamorro D. menjatuhkan pion di B5.

Siput menempatkan gajah di F3, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di C4. Dari kegelapan, Siput mendorong gajah ke H1; lalu raja Ana Chamorro D. menempati D3, meninggalkan C4 di belakang.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D8, dan segera setelah itu ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D7.

Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di D1, sementara gajah Siput maju dari H1 ke E4. Ana Chamorro D. majukan pion dari F2 ke F3, dan siput menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: pion Ana Chamorro D. menjatuhkan gajah di E4.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke E5, dan segera setelah itu pion Ana Chamorro D. menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Siput menggerakkan pion dari F6 ke G5 dan menjatuhkan pion Ana Chamorro D.

Ana Chamorro D. meluncurkan pion melintasi papan, dari B4 ke B5, sementara dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di G4. Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan pion di B6, dan raja Siput maju dari E5 ke F4.

Ana Chamorro D. majukan pion dari B6 ke B7, sementara siput menempatkan raja di F3, mengawasi setiap petak. Promosi: di B8, Ana Chamorro D. mengubah pion menjadi menteri.

Siput menggerakkan raja dari F3 ke E4 dan menjatuhkan pion Ana Chamorro D.

Dengan mengambil kuda di A8, Ana Chamorro D. mendorong Siput ke skak.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E4 ke F4. Skak: Ana Chamorro D. mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F8.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di E4. Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan menteri di H6, sementara raja Siput maju dari E4 ke F3.

Ana Chamorro D. majukan menteri dari H6 ke H4, dan siput menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh menteri di H3.

Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke F4, dan segera setelah itu menteri Ana Chamorro D. menempati G2, meninggalkan H3 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F4 ke G4.

Dari F3, menteri Ana Chamorro D. memaksa Siput bertahan.

Siput maju ke F3 dan merebut menteri kita.

Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di E1, dan pion Siput maju dari G3 ke G2. Ana Chamorro D. majukan raja dari E1 ke D1, sementara siput menempatkan raja di G3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di E1. Pion Siput diangkat di G1 dan kuda musuh lahir.

Baik Ana Chamorro D. maupun Siput meraih kemenangan. Seri di papan.