Kronik pertempuran

Duel dimulai: Ana Chamorro D. melawan Siput di lantai 2.

Dengan presisi petualang, Ana Chamorro D. mengambil gajah lawan di C1.

Pertempuran terhenti: Ana Chamorro D. menyerah melawan Siput.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Ana Chamorro D. meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3; lalu dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di C2. Ana Chamorro D. merebut pion musuh dengan mendarat di G4.

pion Siput maju dari B5 ke B4. Ana Chamorro D. majukan raja dari E1 ke D2.

Di C1, Siput promosi dan mendapat gajah penguat.

Ana Chamorro D. merebut gajah musuh dengan mendarat di C1.

Skak dari Siput: pion berakar di B2.

Ana Chamorro D. menangkap pion musuh: raja melompat dari C1 ke B2.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8, sementara ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di B5.

Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di A2; lalu raja Siput maju dari F8 ke G8. Ana Chamorro D. majukan raja dari A2 ke B3, dan segera setelah itu siput menempatkan gajah di F5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di A2. pion Siput mencapai B3 dan mengancam raja Ana Chamorro D.

Ana Chamorro D. merebut pion musuh dengan mendarat di B3.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8, dan ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke A3. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan gajah di E6.

Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di B2, dan segera setelah itu gajah Siput maju dari E6 ke C4. Ana Chamorro D. majukan raja dari B2 ke C3; lalu siput menempatkan gajah di D3, mengawasi setiap petak.

Ana Chamorro D. merebut gajah musuh dengan mendarat di D3.

Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke F5, dan raja Ana Chamorro D. menempati E3, meninggalkan D3 di belakang. Pukulan kejam: pion Siput menangkap pion Ana Chamorro D. di G4.

Ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke E4. Skak dari Siput: pion berakar di D5.

Ana Chamorro D. menangkap pion musuh: raja melompat dari E4 ke D5.

pion Siput maju dari B5 ke B4. Ana Chamorro D. merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Siput menempatkan pion di B3, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di B4. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke G7.

Ana Chamorro D. merebut pion musuh dengan mendarat di B3.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H6, dan ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di G3.

Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di D3, dan segera setelah itu pion Siput maju dari G3 ke G2. Ana Chamorro D. majukan raja dari D3 ke E3.

Di G1, Siput promosi dan mendapat menteri penguat.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Siput mendorong menteri ke G8, dan raja Ana Chamorro D. menempati F2, meninggalkan E2 di belakang.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H5, sementara ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke F1. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di H4.

Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di E1; lalu menteri Siput maju dari G8 ke D5. Ana Chamorro D. majukan raja dari E1 ke E2.

Skak dari Siput: menteri berakar di C4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke G5, sementara raja Ana Chamorro D. menempati D2, meninggalkan E3 di belakang.

Siput membalas dengan menggerakkan menteri dari C4 ke H4, dan ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan menteri di G4.

Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di F2, dan segera setelah itu menteri Siput maju dari G4 ke E6. Ana Chamorro D. majukan raja dari F2 ke G3; lalu siput menempatkan menteri di C4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di F3. Skak dari Siput: menteri berakar di D3.

raja Ana Chamorro D. menempati F2, meninggalkan F3 di belakang. Siput memberi skak dengan menteri di C2.

Ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke E3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan menteri di F5. Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di D4; lalu menteri Siput maju dari F5 ke A5.

Ana Chamorro D. majukan raja dari D4 ke C4, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di D4.

Dari kegelapan, Siput mendorong menteri ke B5, sementara raja Ana Chamorro D. menempati C3, meninggalkan D4 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke E6, dan ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D4.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di F5. Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di C3, dan segera setelah itu menteri Siput maju dari B5 ke B6.

Ana Chamorro D. majukan raja dari C3 ke C4; lalu siput menempatkan menteri di H6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di D5.

Dari kegelapan, Siput mendorong menteri ke F4, dan raja Ana Chamorro D. menempati C5, meninggalkan D5 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan menteri dari F4 ke G5, sementara ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke D5.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan menteri di F4. Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di C5; lalu raja Siput maju dari F5 ke E4.

Ana Chamorro D. majukan raja dari C5 ke B5, dan segera setelah itu siput menempatkan menteri di F3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di B6.

Skak dari Siput: menteri berakar di E3.

raja Ana Chamorro D. menempati B5, meninggalkan B6 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan menteri dari E3 ke E1, dan ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke B6.

menteri Siput mencapai B4 dan mengancam raja Ana Chamorro D.

Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di C6, dan segera setelah itu menteri Siput maju dari B4 ke D2. Ana Chamorro D. majukan raja dari C6 ke C5; lalu siput menempatkan menteri di A2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di B4. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke D4, dan raja Ana Chamorro D. menempati B5, meninggalkan B4 di belakang.

Siput membalas dengan menggerakkan menteri dari A2 ke A3, sementara ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan menteri di B3.

Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di D6; lalu menteri Siput maju dari B3 ke C4. Ana Chamorro D. majukan raja dari D6 ke E7.

Skak dari Siput: menteri berakar di E2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di F8. Dari kegelapan, Siput mendorong menteri ke H5.

Pertempuran terhenti: Ana Chamorro D. menyerah melawan Siput.