Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Ana Chamorro D. menantang Siput di lantai 2.

Siput menggerakkan raja dari F7 ke G8 dan menjatuhkan menteri Ana Chamorro D.!

Baik Ana Chamorro D. maupun Siput meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Ana Chamorro D. merebut gajah musuh dengan mendarat di C3.

pion Siput maju dari G4 ke G3. Ana Chamorro D. menangkap pion musuh: pion melompat dari H2 ke G3.

Siput menempatkan kuda di G8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Siput mendorong pion ke C4, dan pion Ana Chamorro D. menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, sementara ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2. pion Siput mencapai E3 dan mengancam raja Ana Chamorro D.

Ana Chamorro D. menangkap pion musuh: raja melompat dari D2 ke E3.

pion Siput maju dari F7 ke F5. Ana Chamorro D. majukan raja dari E3 ke D4, dan segera setelah itu siput menempatkan pion di B2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di D5. kuda Siput mencapai E7 dan mengancam raja Ana Chamorro D.

Ana Chamorro D. merebut pion musuh dengan mendarat di D6.

Skak dari Siput: kuda berakar di C8.

Ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke D5; lalu dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di D4, dan segera setelah itu raja Siput maju dari D7 ke D8.

Ana Chamorro D. majukan raja dari D4 ke E5; lalu siput menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak. Ana Chamorro D. merebut kuda musuh dengan mendarat di D6.

Di B1, Siput promosi dan mendapat benteng penguat.

raja Ana Chamorro D. menempati D5, meninggalkan D6 di belakang. benteng Siput mencapai D1 dan mengancam raja Ana Chamorro D.

Ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke E5, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan pion di F4. Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan pion di G6; lalu raja Siput maju dari D8 ke E8.

Ana Chamorro D. majukan pion dari G6 ke G7, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Pion Ana Chamorro D. diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Pukulan kejam: raja Siput menangkap menteri Ana Chamorro D. di G8.

Ana Chamorro D. merebut pion musuh dengan mendarat di F4.

Siput membalas dengan menggerakkan benteng dari D1 ke B1, dan ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di H8.

Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di D4, dan segera setelah itu benteng Siput maju dari B1 ke B2. Ana Chamorro D. majukan raja dari D4 ke D5.

Siput memberi skak dengan benteng di D2.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di C6. Dari kegelapan, Siput mendorong benteng ke E2. Ana Chamorro D. menangkap pion musuh: raja melompat dari C6 ke B6.

Siput membalas dengan menggerakkan benteng dari E2 ke G2. Ana Chamorro D. merebut pion musuh dengan mendarat di B5.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan benteng di C2. Ana Chamorro D. menangkap pion musuh: raja melompat dari B5 ke C4.

raja Siput maju dari H8 ke H7. Ana Chamorro D. majukan raja dari C4 ke B4, dan segera setelah itu siput menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh pion di C4. Dari kegelapan, Siput mendorong raja ke H5, sementara pion Ana Chamorro D. menempati C5, meninggalkan C4 di belakang.

Siput membalas dengan menggerakkan raja dari H5 ke G6, dan ana Chamorro D. meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan raja di H6.

Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan pion di C7. benteng Siput jatuh di C7 dan merobek pion dari Ana Chamorro D.

Ana Chamorro D. majukan raja dari B4 ke B5; lalu siput menempatkan benteng di A7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di B4.

Dari kegelapan, Siput mendorong benteng ke C7, dan raja Ana Chamorro D. menempati B5, meninggalkan B4 di belakang. Siput memberi skak dengan benteng di B7.

Ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke C6, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan benteng di E7. Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di B6; lalu benteng Siput maju dari E7 ke E2.

Ana Chamorro D. majukan raja dari B6 ke B7, dan segera setelah itu siput menempatkan benteng di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Ana Chamorro D. menaruh raja di B8.

benteng Siput mencapai E8 dan mengancam raja Ana Chamorro D.

raja Ana Chamorro D. menempati B7, meninggalkan B8 di belakang. Siput membalas dengan menggerakkan benteng dari E8 ke E5, dan ana Chamorro D. meluncurkan raja melintasi papan, dari B7 ke B6.

Dengan kelicikan dungeon, Siput menempatkan benteng di E3. Dengan tangan mantap, Ana Chamorro D. menempatkan raja di B5, dan segera setelah itu benteng Siput maju dari E3 ke A3.

Ana Chamorro D. majukan raja dari B5 ke B4; lalu siput menempatkan benteng di A5, mengawasi setiap petak. Ana Chamorro D. merebut benteng musuh dengan mendarat di A5.

Duel berakhir seri: Ana Chamorro D. dan Siput mundur.