Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Tikus majukan raja ke G3 dan merebut menteri kita.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, dan raja Tikus maju dari E8 ke F7. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, sementara tikus menempatkan kuda di D4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B5.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4, sementara pion Tikus maju dari C7 ke C6. pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D3, dan tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.
Tikus maju ke C4 dan merebut pion kita.
pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F4 ke F5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B2. Dengan mengambil pion di G6, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
raja Tikus maju dari F7 ke G7. pahlawan kita majukan pion dari A2 ke A3, sementara tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D1.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di D1.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, sementara pion Tikus maju dari C6 ke C5. pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D3.
Tikus menggerakkan raja dari G8 ke G7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan D3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6.
Dari B5 ke A5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menggerakkan raja dari F6 ke G6 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, sementara tikus menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak. Dari E4 ke D5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E4; lalu raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan A5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F5.
Dari B5 ke C5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4, sementara raja Tikus maju dari F6 ke F7.
Dari D4 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E6 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D7, dan raja Tikus maju dari F7 ke G8. pahlawan kita majukan raja dari D7 ke E6, sementara tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7; lalu raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan D7 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E6 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D6, sementara raja Tikus maju dari G7 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari D6 ke D7, dan tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7. Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7.
Dari H8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menggerakkan raja dari H7 ke H8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, sementara tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8; lalu pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E5, sementara raja Tikus maju dari G6 ke F7.
Dari E8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati F7, meninggalkan E7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G5; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari F7 ke E6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di A2, dan raja Tikus maju dari F4 ke E3.
pahlawan kita majukan menteri dari A2 ke B1, sementara tikus menempatkan raja di D2, mengawasi setiap petak. Dari D1, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D3.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke F4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D5, sementara raja Tikus maju dari G3 ke H2.
pahlawan kita majukan raja dari D6 ke C6, dan tikus menempatkan raja di G1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H2. Dari G3, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menggerakkan raja dari H2 ke G3 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A6, dan raja Tikus maju dari F3 ke F2.
pahlawan kita majukan pion dari A6 ke A7, sementara tikus menempatkan raja di E2, mengawasi setiap petak. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F1; lalu raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan C6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F1 ke G1, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4, sementara raja Tikus maju dari F1 ke G1.
pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5, dan tikus menempatkan raja di F2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F1, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F1 ke E1.
Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di B8, dan raja Tikus maju dari D1 ke E2.
pahlawan kita majukan pion dari A3 ke A4, sementara tikus menempatkan raja di D3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D2; lalu pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D2 ke E2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D3. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Tikus maju dari D3 ke D2. Dari C3, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menggerakkan raja dari D2 ke C3 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D5.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B3 ke C2; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D5 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D1.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H5.
raja Tikus maju dari D1 ke C1. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G5.
Tikus menempatkan raja di D1, mengawasi setiap petak. Dari G1, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C2; lalu menteri pahlawan kita menempati H8, meninggalkan A8 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C2 ke B3, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari H8 ke A8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C3. Dari A3, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari C3 ke D2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A2.
Tikus menempatkan raja di C3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A1.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B3. Dari A2, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menggerakkan raja dari B3 ke A2 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke B5, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6, dan raja Tikus maju dari B3 ke A3.
pahlawan kita majukan raja dari B6 ke B7, sementara tikus menempatkan raja di A4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B8.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D1.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B3 ke B2. Dari C2, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menggerakkan raja dari B2 ke C2 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.