Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari C3 ke B2 dan menangkap kuda musuh.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke F6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2, dan segera setelah itu kuda Tikus maju dari F6 ke D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F3 ke G4.

Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke C3.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4; lalu kuda Tikus maju dari D7 ke B6. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4, dan segera setelah itu tikus menempatkan kuda di C4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B2, sementara raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Skak dari Tikus: pion berakar di C5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari D6 ke D7. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari C3 ke B2.

Tikus menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5, dan raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E4 ke E5.

raja Tikus maju dari E7 ke D7. pahlawan kita majukan raja dari E5 ke D5. Tikus memberi skak dengan pion di C6.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D5 ke C5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke B5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

raja Tikus maju dari F7 ke E7. pahlawan kita majukan raja dari A4 ke B5; lalu tikus menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak.

Dari C5, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, dan raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan B5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke B7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6; lalu raja Tikus maju dari G7 ke G8.

pahlawan kita majukan pion dari C6 ke C7, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7. Dari D7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H8, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D7 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari H7 ke G7. Dari F6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8, dan pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8.

Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

raja Tikus maju dari G8 ke H7. pahlawan kita majukan menteri dari A8 ke A7, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B6.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.