Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Beruang Lumut di lantai 27.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di A3.
Beruang Lumut jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap benteng musuh: gajah melompat dari C1 ke A3.
pion Beruang Lumut maju dari C7 ke C6. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke H3, dan segera setelah itu beruang Lumut menempatkan menteri di F5, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari D1 ke D6.
Dari kegelapan, Beruang Lumut mendorong benteng ke B7. pahlawan kita menangkap pion di C6 dan menempatkan Beruang Lumut dalam skak.
Beruang Lumut membalas dengan menggerakkan benteng dari B7 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C6 ke C8. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Beruang Lumut di papan.
Dengan kelicikan dungeon, Beruang Lumut menempatkan benteng di D8.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Beruang Lumut melarikan diri dari papan.