Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Geist. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari A1 ke A3 dan menangkap gajah musuh.

Skak mat. Geist mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di A3.

Skak mat: Geist menyelesaikan pahlawan kita di C1.