Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Geist. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari A1 ke A3 dan menangkap gajah musuh.
Skak mat. Geist mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di A3.
Skak mat: Geist menyelesaikan pahlawan kita di C1.