Kronik pertempuran

Miguel Angel Garrues B. menata bidak menghadap Geist. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Geist menggerakkan kuda dari E2 ke C1 dan menjatuhkan benteng Miguel Angel Garrues B.!

Skak mat. Geist mengalahkan Miguel Angel Garrues B. di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: benteng Miguel Angel Garrues B. menjatuhkan kuda di A3.

Dari kegelapan, Geist mendorong kuda ke D4. Dari A3 ke A4, benteng Miguel Angel Garrues B. menelan pion Geist.

Geist membalas dengan menggerakkan kuda dari D4 ke F5. Serangan bersih: benteng Miguel Angel Garrues B. menjatuhkan pion di A5.

Dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan pion di A6. Dari A5 ke A6, benteng Miguel Angel Garrues B. menelan pion Geist.

Geist memberi skak dengan gajah di F4.

Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari E1 ke D1. benteng Geist mencapai E1 dan mengancam raja Miguel Angel Garrues B.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di C2. Dari kegelapan, Geist mendorong benteng ke E3.

Dari A8, benteng Miguel Angel Garrues B. memaksa Geist bertahan.

Geist membalas dengan menggerakkan gajah dari D6 ke B8. Dengan mengambil gajah di B8, Miguel Angel Garrues B. mendorong Geist ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan benteng di B2, sementara raja Geist maju dari D7 ke D6.

Miguel Angel Garrues B. majukan benteng dari B2 ke B1, dan geist menempatkan gajah di H2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh benteng di B2.

Dari kegelapan, Geist mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu raja Miguel Angel Garrues B. menempati D2, meninggalkan C2 di belakang. Skak dari Geist: benteng berakar di E2.

Miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C3. Geist memberi skak dengan benteng di C1.

Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan benteng di C2, dan kuda Geist maju dari F5 ke D4. Serangan bersih: benteng Miguel Angel Garrues B. menjatuhkan benteng di C1.

Geist menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Dari C3 ke C4, raja Miguel Angel Garrues B. menelan pion Geist.

Dari kegelapan, Geist mendorong benteng ke E4. Serangan bersih: raja Miguel Angel Garrues B. menjatuhkan pion di C5.

Geist membalas dengan menggerakkan benteng dari E4 ke F4, dan segera setelah itu miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke C4. Skak dari Geist: kuda berakar di E2.

Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di D3. Geist menangkap benteng di C1 dan menempatkan Miguel Angel Garrues B. dalam skak.

Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari D3 ke D2. benteng Geist mencapai F2 dan mengancam raja Miguel Angel Garrues B.

Serangan bersih: raja Miguel Angel Garrues B. menjatuhkan kuda di C1.

Dari kegelapan, Geist mendorong pion ke G4, dan segera setelah itu raja Miguel Angel Garrues B. menempati D1, meninggalkan C1 di belakang. Geist membalas dengan menggerakkan benteng dari F2 ke B2; lalu miguel Angel Garrues B. meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke E1.

Dengan kelicikan dungeon, Geist menempatkan pion di G3. Dengan tangan mantap, Miguel Angel Garrues B. menempatkan raja di F1, dan raja Geist maju dari E8 ke F7.

Miguel Angel Garrues B. majukan raja dari F1 ke E1, sementara geist menempatkan pion di G2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Miguel Angel Garrues B. menaruh raja di D1.

Tajam Geist jatuh di G1 dan ini mat melawan Miguel Angel Garrues B.