Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Alfonso M. menantang Lich Kecil di lantai 19.
Alfonso M. membalas dengan amarah: benteng melompat dari D1 ke A1 dan menangkap benteng musuh.
Skak mat. Lich Kecil mengalahkan Alfonso M. di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Alfonso M. merebut kuda musuh dengan mendarat di C3.
benteng Lich Kecil jatuh di C3 dan merobek kuda dari Alfonso M.
Alfonso M. menangkap pion musuh: pion melompat dari H2 ke G3.
Pukulan kejam: benteng Lich Kecil menangkap pion Alfonso M. di C2.
Alfonso M. meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke F4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Lich Kecil menempatkan menteri di A6. Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan benteng di B1; lalu benteng Lich Kecil maju dari C2 ke C4.
Alfonso M. majukan menteri dari D1 ke D5, dan segera setelah itu lich Kecil menempatkan menteri di C6, mengawasi setiap petak. Alfonso M. memberi skak dengan menteri di G8.
Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong raja ke D7. Alfonso M. merebut pion musuh dengan mendarat di H7.
Lich Kecil memberi skak dengan benteng di E4.
Alfonso M. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2. gajah Lich Kecil mencapai D4 dan mengancam raja Alfonso M.
Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan raja di F1, dan segera setelah itu pion Lich Kecil maju dari A4 ke A3. Dari F5, menteri Alfonso M. memaksa Lich Kecil bertahan.
Lich Kecil menempatkan benteng di E6, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alfonso M. menaruh benteng di H6. Dari kegelapan, Lich Kecil mendorong pion ke A2, dan benteng Alfonso M. menempati D1, meninggalkan B1 di belakang.
Di A1, Lich Kecil promosi dan mendapat benteng penguat.
Alfonso M. merebut benteng musuh dengan mendarat di A1.
Lich Kecil memberi skak dengan menteri di C4.
Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan kuda di E2. Tajam Lich Kecil jatuh di E2 dan ini mat melawan Alfonso M.