Kronik pertempuran
Duel dimulai: Benjamín A. melawan Elemen Magma di lantai 83.
Pukulan kejam: pion Elemen Magma menangkap benteng Benjamín A. di H1.
Kehabisan waktu, Benjamín A. kalah dari Elemen Magma.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Benjamín A. menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke C3.
Setelah menjatuhkan pion di D2, Elemen Magma mengancam raja Benjamín A.
Benjamín A. merebut gajah musuh dengan mendarat di D2.
pion Elemen Magma jatuh di G2 dan merobek pion dari Benjamín A.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh kuda di E2. Elemen Magma memberi skak dengan gajah di E3.
raja Benjamín A. menempati E1, meninggalkan D2 di belakang. Di H1, Elemen Magma promosi dan mendapat menteri penguat.
Benjamín A. meluncurkan kuda melintasi papan, dari E2 ke G1; lalu dengan kelicikan dungeon, Elemen Magma menempatkan menteri di A1. Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan raja di F1, dan segera setelah itu kuda Elemen Magma maju dari F5 ke D4.
Benjamín A. menangkap kuda musuh: pion melompat dari C3 ke D4.
Siluman. Jebakan Benjamín A. membingungkan Elemen Magma.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Elemen Magma kehilangan bidak di hadapan pedang Benjamín A.
Setelah menjatuhkan gajah di C1, Elemen Magma mengancam raja Benjamín A.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Elemen Magma mendorong menteri ke E4, sementara kuda Benjamín A. menempati F3, meninggalkan G1 di belakang.
Elemen Magma membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6.
Kehabisan waktu, Benjamín A. kalah dari Elemen Magma.