Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di B1.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke E3.

Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di B2.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4.

kuda Laba-laba mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D1 di belakang. Di B1, Laba-laba promosi dan mendapat menteri penguat.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari C2 ke C3.

Laba-laba memberi skak dengan menteri di C1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, dan segera setelah itu menteri Laba-laba maju dari C1 ke E1. pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C2.

Skak dari Laba-laba: menteri berakar di B1.

pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di B1.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C6, dan pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B1 ke C2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3; lalu raja Laba-laba maju dari F7 ke E6.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Laba-laba menempatkan raja di F5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari G4 ke H4. pahlawan kita majukan pion dari H5 ke H6; lalu laba-laba menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F5. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke E5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D5.

pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari H8 ke F6.

raja Laba-laba maju dari D5 ke C4. pahlawan kita menangkap pion di E6 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Laba-laba menempatkan raja di D3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari E6 ke C6.

Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap pion pahlawan kita di E3.

menteri pahlawan kita menempati D6, meninggalkan C6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E3 ke F3, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C7, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F3 ke E4.

Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan raja di F3, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F2, dan pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F2 ke G1, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G2.

Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

raja Laba-laba maju dari G2 ke H1. pahlawan kita majukan menteri dari G8 ke G7, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di E2, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di G4. Di E1, Laba-laba promosi dan mendapat gajah penguat.

raja pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan gajah dari E1 ke F2. Dari H4, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Pukulan kejam: gajah Laba-laba menangkap menteri pahlawan kita di H4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D8, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari H1 ke G2. pahlawan kita menangkap gajah musuh: menteri melompat dari D8 ke H4.

Laba-laba menempatkan raja di F1, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G1, dan raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan A6 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari G1 ke G2, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G1.

Dari C1, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari G1 ke G2. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di F3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E2. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E2 ke D3, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C1 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B7, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari C3 ke D3. pahlawan kita majukan raja dari B7 ke B8; lalu laba-laba menempatkan raja di C3, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C1.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D1.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D3 ke C3. Dari C1, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B3. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B1.

raja Laba-laba maju dari B3 ke C3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H3.

Laba-laba menempatkan raja di D4, mengawasi setiap petak. Dari D1, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C1.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C4 ke B4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B1.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C4. Dari C1, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari C4 ke D4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D1.

Laba-laba menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B4. Dari B2, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B4 ke C5, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari B2 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C4; lalu raja Laba-laba maju dari D6 ke E5. Dari H5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Laba-laba menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E6. Dari H6, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di G3.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.