Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Laba-laba di lantai 3.

Laba-laba majukan kuda ke H6 dan merebut gajah kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke C3.

kuda Laba-laba maju dari E3 ke G4. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari F3 ke E5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D8, sementara gajah pahlawan kita menempati H6, meninggalkan C1 di belakang. kuda Laba-laba jatuh di H6 dan merobek gajah dari pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap kuda pahlawan kita di E5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari H6 ke G4. pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari C5 ke D6.

Laba-laba menempatkan kuda di E3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di E7 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke E8, dan raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. kuda Laba-laba mencapai C4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4; lalu kuda Laba-laba maju dari D6 ke E4.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.

Laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari A4 ke A5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6, sementara pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari D6 ke F5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A5 ke A6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A7. kuda Laba-laba jatuh di E7 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5; lalu laba-laba menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D7, dan pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Skak dari Laba-laba: kuda berakar di C6.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A7 ke A8, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4; lalu kuda Laba-laba maju dari C6 ke E7.

pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di F5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E4, sementara pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari F5 ke E7.

Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E3. Dari G3, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari C7 ke D8. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari G3 ke E3.

Laba-laba menempatkan kuda di F5, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E5. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke G7.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: menteri melompat dari E5 ke G7.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6; lalu raja Laba-laba maju dari E7 ke F7.

pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F7, sementara pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C7, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari F7 ke G6.

Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Laba-laba menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Dari C5, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H4, dan pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H4 ke H3, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6; lalu raja Laba-laba maju dari G4 ke F4.

pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H3, sementara menteri pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E8 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H3 ke H4, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari H8 ke F8.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di G3. Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.

Baik pahlawan kita maupun Laba-laba meraih kemenangan. Seri di papan.