Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Pemanah silang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Pukulan kejam: menteri Pemanah silang menangkap pion pahlawan kita di F2.

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Pemanah silang. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.

Tajam Pemanah silang jatuh di F2 dan ini mat melawan pahlawan kita.