Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Pemanah silang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: menteri Pemanah silang menangkap pion pahlawan kita di F2.
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Pemanah silang. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Tajam Pemanah silang jatuh di F2 dan ini mat melawan pahlawan kita.