Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Penjaga. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari B3 ke A4 dan menangkap pion musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Penjaga melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di B3.
Dari kegelapan, Penjaga mendorong gajah ke C6. Dari B3 ke A4, pion pahlawan kita menelan pion Penjaga.
Penjaga membalas dengan menggerakkan benteng dari A7 ke E7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di B5.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Penjaga lenyap tanpa jejak.
Penjaga maju ke B5 dan merebut pion kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B3. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Penjaga di papan.
pion Penjaga maju dari H7 ke H6, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan kuda dari B1 ke C3. Penjaga menempatkan kuda di C7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2.
Dari kegelapan, Penjaga mendorong gajah ke D7, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A1 di belakang. Penjaga membalas dengan menggerakkan gajah dari D7 ke C6.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Penjaga dan mengklaim kemenangan.