Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Yarasa di lantai 4.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari D3 ke E4 dan menangkap pion musuh.
Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Yarasa.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3; lalu dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D3, dan segera setelah itu kuda Yarasa maju dari B7 ke A5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke E4.
Yarasa menempatkan benteng di H4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D5.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Yarasa.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke C4. raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang, sementara yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8.
Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Yarasa.