Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di E2.

Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D4, sementara pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D4 ke E2. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari E1 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari F7 ke G8.

pahlawan kita majukan raja dari F3 ke F4; lalu tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C3. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke C3.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4; lalu pion Tikus maju dari D7 ke D6. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari C4 ke D5.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7.

Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

raja Tikus maju dari G7 ke H7. pahlawan kita majukan pion dari C3 ke C4; lalu tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5, dan pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E8; lalu raja Tikus maju dari G7 ke H7. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di C7.