Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus di lantai 1.

kuda pahlawan kita mendarat di C5 dan mengalahkan pion Tikus!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari B2 ke A3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D5, sementara pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

pion Tikus maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3; lalu tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B1. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G4, dan kuda pahlawan kita menempati D4, meninggalkan F3 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B1 ke B4. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus lenyap tanpa jejak.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F5. pion Tikus maju dari D5 ke D4, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan kuda dari F5 ke G3.

Tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E4, sementara dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8.

gajah pahlawan kita menempati D6, meninggalkan C5 di belakang, dan tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari D6 ke E5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.

raja Tikus maju dari D7 ke C8. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari B4 ke D4.

Tikus menempatkan raja di B8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke D8.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B7. gajah pahlawan kita menempati H4, meninggalkan G3 di belakang, sementara tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A7.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5.

raja Tikus maju dari A7 ke B6, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan pion dari G5 ke G6. Tikus menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7, sementara dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B5. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke A6; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari G8 ke H8. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

pion Tikus maju dari C7 ke C5. pahlawan kita menangkap pion di C5 dan menempatkan Tikus dalam skak.

Tikus menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di G3, dan dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B6.

menteri pahlawan kita menempati D4, meninggalkan H8 di belakang, sementara tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke A7. pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari G3 ke D6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B6; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di G7. raja Tikus maju dari B6 ke C6, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan gajah dari D6 ke F8.

Tikus menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A7. menteri pahlawan kita menempati E5, meninggalkan F6 di belakang, dan tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B6.

pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E5 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A5, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4.

raja Tikus maju dari A5 ke B6; lalu pahlawan kita majukan menteri dari F4 ke E5. Tikus menempatkan raja di A5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H3, dan dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B4. menteri pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E5 di belakang, sementara tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B4 ke A5.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B6; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E5.

raja Tikus maju dari B6 ke C6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D5.

Tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di D6.