Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di D5.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F4, dan pion Tikus maju dari E7 ke E5. pahlawan kita majukan gajah dari F4 ke G3, sementara tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E4.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke F6. Dari G3 ke C7, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus lenyap tanpa jejak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.
kuda Tikus maju dari F6 ke D5. Dari E4 ke D5, pion pahlawan kita menelan kuda Tikus.
Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B1, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7.
benteng pahlawan kita menempati B5, meninggalkan B1 di belakang; lalu tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D6. pion Tikus maju dari G4 ke G3.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.
Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D7; lalu dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7.
Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H7. Dari H4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4. pion Tikus maju dari G6 ke G5.
Dengan mengambil pion di G5, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Dari H5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8. pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang; lalu tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F8.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dari E5, gajah pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari G7 ke F8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G7.
Tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H8.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7. benteng pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang, dan segera setelah itu tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7.
Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di G7.