Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil pion lawan di G6.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F4, dan raja Tikus maju dari F6 ke F7.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.
Tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Dari C7 ke A5, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5.
Dengan mengambil pion di E5, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
raja Tikus maju dari F7 ke E6. Dari E5 ke G6, kuda pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D6. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus lenyap tanpa jejak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D7. raja Tikus maju dari H7 ke G7.
Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B4; lalu dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7.
pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang, dan segera setelah itu tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H6. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A6. raja Tikus maju dari G7 ke H7, dan pahlawan kita majukan pion dari A6 ke A7.
Tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7. menteri pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A8 di belakang; lalu tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7.
Dari C3, gajah pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G6. raja Tikus maju dari H7 ke H6.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di H8.
Tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F7.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.