Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Tikus majukan raja ke H4 dan merebut benteng kita.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
raja Tikus maju dari E8 ke D8. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke B1, dan tikus menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di B8.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6. Dari E5 ke G6, kuda pahlawan kita menelan pion Tikus.
raja Tikus maju dari E6 ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E5.
Tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari A5 ke B7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C8, sementara pion Tikus maju dari C5 ke C4. Dari C8 ke C7, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di D7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D7 di belakang. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A5.
raja Tikus maju dari G7 ke H7, sementara pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6. Tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7; lalu dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H7. Dari H4, benteng pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E8. raja Tikus maju dari G7 ke F6, dan pahlawan kita majukan pion dari A2 ke A4.
Tikus menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5. Tikus maju ke H4 dan merebut benteng kita.
pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang; lalu tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H4 ke G5. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F4. Dari E3, pion pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari F4 ke G5, sementara pahlawan kita majukan pion dari A6 ke A7. Tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G5. menteri pahlawan kita menempati H8, meninggalkan E8 di belakang, dan segera setelah itu tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke G6.
pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A8 ke D8. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di D6.
raja Tikus maju dari F7 ke G6, dan pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.