Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap menteri pahlawan kita di E8.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke G5. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A4 ke A1. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C1; lalu raja Laba-laba maju dari E8 ke D7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C2.

Laba-laba menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di D2. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C6, sementara benteng pahlawan kita menempati A2, meninggalkan D2 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke G3. pahlawan kita menangkap pion di A6 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A3, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari G3 ke F5.

pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4; lalu laba-laba menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di G3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari G3 ke G5.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B6, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari G5 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C6.

pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari G7 ke E7.

kuda Laba-laba maju dari D7 ke B8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E5.

Laba-laba menempatkan raja di B6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di E8. Pukulan kejam: kuda Laba-laba menangkap benteng pahlawan kita di E8.

pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari B8 ke A6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7, dan segera setelah itu kuda Laba-laba maju dari A6 ke C7.

pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E4; lalu laba-laba menempatkan raja di B4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B5, dan pion pahlawan kita menempati E6, meninggalkan E5 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B5 ke B6, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di B5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3; lalu kuda Laba-laba maju dari B5 ke A3.

pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E4, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan kuda di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6, sementara raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke C2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari B6 ke C5.

pahlawan kita majukan raja dari B2 ke A3; lalu laba-laba menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke B5, dan raja pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari B5 ke D4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A5 ke A6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di C2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B7; lalu kuda Laba-laba maju dari E8 ke F6.

Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

kuda Laba-laba jatuh di E8 dan merobek menteri dari pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C3, sementara raja pahlawan kita menempati C8, meninggalkan B7 di belakang.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke C4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C8 ke D8. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di D4.

pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E8.

kuda Laba-laba maju dari D4 ke E6. pahlawan kita majukan raja dari E8 ke F7; lalu laba-laba menempatkan raja di B5, mengawasi setiap petak.

Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke C4. pahlawan kita menangkap kuda di E6 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari C4 ke D3, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E6 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di D2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C4; lalu pion Laba-laba maju dari C3 ke C2. pahlawan kita menangkap pion di C2 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

Laba-laba menempatkan raja di E3, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F6. Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke F3.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari F3 ke F2, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di E1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4, dan segera setelah itu raja Laba-laba maju dari E1 ke F2. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E3.

Laba-laba menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak. Dari E2, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke H1, dan raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari H1 ke G1.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E1.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di H2. Dari H4, menteri pahlawan kita memaksa Laba-laba bertahan.

raja Laba-laba maju dari H2 ke G1. pahlawan kita majukan menteri dari H4 ke H3.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.