Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Laba-laba di lantai 3.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari F1 ke G1 dan menangkap benteng musuh.

Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Laba-laba.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Setelah menjatuhkan pion di F2, Laba-laba mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1. Di G1, Laba-laba promosi dan mendapat benteng penguat.

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di G1.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C6, dan pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke D6, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke B2.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan kuda di E4. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari B2 ke E5.

Pukulan kejam: pion Laba-laba menangkap gajah pahlawan kita di E5.

pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong kuda ke D6, sementara pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: pion melompat dari C5 ke D6.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C5. pahlawan kita menangkap pion di E7 dan menempatkan Laba-laba dalam skak.

raja Laba-laba jatuh di E7 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5; lalu laba-laba menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke G8, dan raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan G1 di belakang. Laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke G3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G4; lalu raja Laba-laba maju dari G8 ke H8.

pahlawan kita majukan raja dari G4 ke F5, dan segera setelah itu laba-laba menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F5 ke E5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke C2, sementara raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan E5 di belakang. Di C1, Laba-laba promosi dan mendapat benteng penguat.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke F7; lalu dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan benteng di C6.

Pertempuran terhenti: pahlawan kita menyerah melawan Laba-laba.